Me pudieras decir como modelas las pequeñas hendiduras circulares en las chapas de las puertas y los pequeños "rebotes" en algunas geometrias? o si pudieras postear algunas mallas sin "meshsmooth"?
I am wondering... is it a Maxwell 1.0 render...? you have some nice polygonal lens.... where I can only use circular in LW... is it the same for the other apps....?