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Cooperative render Mac-PC?
Posted: Thu Apr 27, 2006 7:47 pm
by rickyinmotion
Can i do that ? or must waiting M~R 1.x
Thanks
Posted: Thu Apr 27, 2006 7:54 pm
by Maya69
maybe
but you must wait
in theory :
you can render image each computer ( no networkrendering)
you use option path texture for each
after you combine mxi in mcxl viewver
but they ara a probleme
mxs generate with pc is the same with mac ? (with rc 5 they are many
bug)
in french
en theory tu peut utiliser ce truc
tu rend tes images sur chaque orinateur sans utiliser la fonction de rendu part reseau.
tu utilise la fonction path pour definir ton dossier de texture par default ( que tu a importer sur chaque oridnateur)
tu lance le calcule
apres tu combine les different mxi sur l'ordinateur de ton choix
le seul probleme est de savoir si le fichier mxs generer sur mac est interpréter pareille que sur un pc et vis versa)
j'espere que c'est possible
mihai a tu des info ?
Posted: Thu Apr 27, 2006 8:11 pm
by rickyinmotion
Thanks for the answer bur i don't understand one thing.
If you run on PC till SL 10 and on Mac the same image till SL 10
When you combine the MXI you've got an image SL20 ?
En français
si tu lances le rendu sur le PC jusqu'à obtenir un SL de 10, idem sur le mac
est-ce qu'en combinant les 2 tu obtiens une image avec un sample de 20.
Thanks Mihai to light us
Oui merci de Mihai de nous éclairer là-dessus
Posted: Fri Apr 28, 2006 12:03 pm
by Maya69
no
cooperative mode add a time render
- one hour +one hour = 2
if with a single computer for 2 hour of rendering you are obtain sample 12
for a similar quality your obtain a result in one hour with two node
Non tu n'addition pas les sample
- les sample ne sont pas lineaire mais sont exponnentiel en terme de temps de calucl
par contre si tu lance un calcule sur 2 orinateur tu divise ton de calcule par 2 (2 heure de calcule avec un node = 1heure de calcule avec 2 ordinateur)
a+