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Gracias

Posted: Sat Jul 09, 2005 5:17 pm
by trompesoft
Perdonadme pero me he equivocado, esto tenia que ir en el hilo de jomaga sobre la reflactancia. Mil perdones.

Gracias jomaga, estuve muy tentado de pedirte esta traduccion. Mil gracias, y a probar.
P.D. Esto es aplicable solo cuando el color es blanco, no?. Si el color es ocre, azul o rosa, ya no hay problema, verdad?. Un saludo y gracias.

Posted: Sat Jul 09, 2005 5:40 pm
by jomaga
no, es aplicable a todos los colores, por ejemplo a un beige, no debe superar en los tres valores RGB el valor recomendado de 224. Podrá subir un poco mas, pero perdiendo contraste y aumentando los tiempos de render en escenas cerradas. En mapas (imágenes en color map), no se deben escoger imágenes en que la media de brightness (escala V en HSV - Hue Saturation Value - Tono Saturacion Valor) de todos los pixeles (esto lo tienes que hacer cogiendo cada pixel, mirando el valor de V en HSV, y haciendo una media entre todos :lol: ) supere esos valores altos