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Displacement map

Posted: Sun Sep 17, 2006 7:38 pm
by rushes
Hola, estoy probando a hacer un suelo empedrado y tengo el mapa diffuse y el bump.Tambien tiene uno en reflection pero vamos que eso ahora no viene a cuento. La cosa es que el bump que consigo hacer es infimo, practicamente no se nota (la textura esta en rgb y son colores grises). No creo que el problema sean los mapas.
¿existe alguna solucion que consiga algo mas potente, en plan vray displmt.map ? si no, ¿como mejoro el bump?

Posted: Sun Sep 17, 2006 8:56 pm
by Fernando Tella
Si la imagen es muy contrastada prueba difuminándola. Había un post sobre cómo funcionaban los bump y era un poco raro. Si el detalle de la imagen es muy fino casi no se ve el bump. A ver si encuentro el post...

EDIT: Lo encontré: http://www.maxwellrender.com/forum/view ... light=bump

Posted: Sun Sep 17, 2006 11:52 pm
by rushes
gracias!!