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Error con las texturas

Posted: Tue Jul 04, 2006 10:53 pm
by champi22
Hola a todos,
Estoy haciendo las primeras pruebas con la versión 1.1 de Maxwell y no consigo asignar ninguna textura a los objetos.

El proceso que sigo es el siguiente.

- Genero un objeto ( una esfera )
- Creo un nuevo material MXM, y la aplico al canal ""reflectance" una textura en JPG.
- Guardo el material y lo aplico a la esfera mapeada UV con mapa esférico.

En la escena no hay nada más.

Doy a render y...

>> Checking Data...
>> Loading Bitmaps & Preprocessing Data...
>> Error: UVW channels ( 1 ) on object "Sphere01" not enough for material "gg"

>> Render Failed.

Podeis ayudarme?
Gracias.

Posted: Tue Jul 04, 2006 11:15 pm
by [yoda]
Hola Champi22.

Te explico como solucionar el problema, maxwell por defecto pone el id del mapeado a 0, y 3dstudio max trabaja con ids a partir de 1. (creo que es asi :oops:)

Simplemente cuando cargues la textura en el editor de maxwell le has de decir que sea de valor 1.

Te pongo una imagen.

Image

Posted: Wed Jul 05, 2006 9:14 am
by champi22
Muchas gracias yoda.
Problema solucionado.

Posted: Wed Jul 05, 2006 9:40 am
by devista
pregunta tonta. Tengo que hacerlo con TODOS los materiales q tengo asignados a una escena? Para flipar :evil: :evil:

Posted: Wed Jul 05, 2006 11:29 am
by Toxie
y si trabajo con Lightwave???

Posted: Wed Jul 05, 2006 1:27 pm
by [yoda]
No conozco lightwave, pero si ves que te da el error, simplemente poniendo el mismo id en el mapeado que en el material de maxwell ya vale.

Quizas lightwave si que trabaje con id a partir de 0, sino simplemente le das el mismo id y ya esta.

Posted: Wed Jul 05, 2006 2:57 pm
by Toxie
lightwave no trabaja con id...

pero poner el id0 en maxwell parce funcionar...;)
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