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CLIPMAP
Posted: Mon May 08, 2006 5:11 pm
by carlos@cmarquitectura.com
He aplicado clipmap en esta chapa de metal, los agujeros se ven bien, pero... ¿Que pasa con la sombra?
Phisycal sky+sun
http://img117.imageshack.us/my.php?imag ... pmw5ol.jpg
Posted: Mon May 08, 2006 5:59 pm
by jomaga
Hay algo que no esta bien. Postea las caracteristicas del material para que podamos encontrar el fallo

Posted: Mon May 08, 2006 6:02 pm
by Fernando Tella
Me da en la nariz que lo estas haciendo con los materiales antiguos, no con el mxed.
Posted: Mon May 08, 2006 7:09 pm
by carlos@cmarquitectura.com
Posted: Mon May 08, 2006 7:18 pm
by jomaga
Un clipmap se hace fundamentalmente con dos parametros: Nd=1 y zonas blancas (255, 255, 255 solo, no sirve otro color) en el mapa de transmitancia.
Lo que falla:
ND=1 en lugar de ND=10
Si no necesitas brillo en tu material, no necesitarás hacer nada mas.
Si quieres algo de brillo, tienes que poner una segunda capa para que actue el Nd.
Posted: Mon May 08, 2006 10:39 pm
by carlos@cmarquitectura.com
Muchas gracias. Adjunto algunas pruebas con el material corregido. MXM con BSDF con Nd=1 y el mapa colocado en la tramittancia blanco puro (255,255,255) y negro puro
http://img66.imageshack.us/img66/1365/perforado2ih.jpg
http://img66.imageshack.us/img66/7646/luces1xg.jpg
Posted: Mon May 08, 2006 11:12 pm
by jc4d

Puedes revisar si tu mapas de opacidad están en RGB
Posted: Tue May 09, 2006 10:25 am
by dolmen

Hola a todos, bueno a mi lo que me pasaba, es que con un material Lamber las transparencias no las cogia bien, pero si uso un plastic y lo configuro como un lambert, me funciona a las mil maravillas. (hablo con los materiales nuevos del editor de maxwell)
No se por que? si puedo luego posteo las dos imagenes para que las veais
